高清范

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发表于 2016-1-31 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介

以下为 Oculus SDK 和 runtime 中的新增特性:
改进了对于 Windows 10 的支持。
增加 ovr_GetSessionStatus,将返回头显的连接/开启状况,是否能渲染到头显里去。
为 OVR_CAPI_Util.h 增加 ovr_Detect,让你在无需初始化 LibOVR 的情况下检测到头显的目前状态。这对于那些有 VR 和非 VR 模式的游戏比较有用。
为 ovrTrackingState 增加 HandStatusFlags,用来检测 Oculus Touch 手柄是否被追踪。状态包含方向和位置信息。
为 ovrLayerEyeFov 增加 SensorSampleTime,用于显示姿态的渲染时刻,对于测量应用的跟踪延迟比较有用。
增加 ovr_GetTrackingCaps 来获取设备的跟踪能力。
ovr_ConfigureTracking 已经没什么作用了,除非你想禁止跟踪功能。默认状况下 ovr_Create 将为任何支持的设备开启完整的追踪能力。
增加 ovrLayerHudMode,让头显使用者可以查看某个层(Layer)的信息。
为 ovrControllerType 增加 ovrControllerType_None 和 ovrControllerType_XBox。



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发表于 2016-2-14 09:46 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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发表于 2016-2-17 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-3 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-9 09:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主的无私分享!
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发表于 2016-3-13 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-16 16:42 | 显示全部楼层
支持支持!!!!!
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发表于 2016-3-17 10:57 | 显示全部楼层
高清范高清范高清范高清范
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发表于 2016-3-24 13:07 | 显示全部楼层
支持顶顶顶顶
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发表于 2016-3-25 13:16 | 显示全部楼层
看到这帖子真高兴啊!
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