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发表于 2017-10-3 12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式


  VR(虚拟现实)在2017年稍显式微,Oculus和HTC的日子都不算太好过,只有评价PS4庞大装机量的索尼PS VR还算过得去。不过,科技厂商们并没有放弃VR市场。

微软联合宏碁、联想、惠普等一系列PC OEM厂商带来了多款MR(混合现实)头显,本质上仍是提供VR体验,但对PC硬件要求更低、价格更便宜。另一个巨头英特尔,虽不会推出自家品牌头显,但致力于打造一个无线化VR平台,同样值得关注。

外媒最近采访了英特尔VR负责人Kim Pallister,了解到了英特尔眼中的VR有何不同,一起来看看简要的采访重点吧。


WiGig让VR头显无线化 100岁老人都能玩


英特尔最近举行了一次VR体验会,值得关注的部分是邀请了一位100岁高龄的老人来体验虚拟现实世界。



100岁老人?是的,这位生于1917年的美国老兵曾经参加过二战,并且是一名飞行员,他非常想在期颐之年再次体验翱翔于蓝天的感觉,英特尔帮助他完成了梦想。

在位于俄勒冈州的英特尔VR实验室中,工作人员帮助坐在轮椅上的老人戴上了集成WiGig无线模块的HTC Vive,没有额外的束缚,再加上高性能PC带来的逼真图形、先进的3D传感器,让老人可以飞上意大利佛罗伦萨空中,观赏圣母百花大教堂的雄伟壮阔。



事实上,VR的一大障碍便是复杂的安装和一堆杂乱的线缆,而VR系统往往要突出所谓的“沉浸感”、“空间感”体验,一个连接到PC或是游戏机的“辫子”显然是一种阻碍。英特尔所开发的“Alloy”,便是让开发者可以轻松使用WiGig无线技术传输高质量VR画面,彻底实现VR头显无线化的体验。



目前,基于桌面系统的VR头显如Oculus Rift、HTC Vive及索尼PS VR均为有线连接,微软的众多MR头显也是如此,英特尔的研发方向无疑是颇具前景的。Kim Pallister认为,碍于技术限制VR头显本已非常笨重,再加上线缆更是雪上加霜,人们需要无线化的设备,英特尔则可提供可靠的技术支持。

Kim Pallister还表示,HTC已经在开发下一代无线VR头显,将采用英特尔的WiGig解决方案。当被问到微软的Windows MR是否会采用该标准时,Pallister说英特尔一直在与微软密切接触、并且合作了一些项目,也许消费者很快会看到Windows无线头显的出现。


MixCast VR是开发者的绝佳工具







除了提供基于WiGig的无线传输方案,英特尔也在构建自己的VR平台。不过,这个平台并非是一个操作系统,而是一种开发标准,叫做“MixCast VR”。

MixCast VR是一个SDK开发包,可以帮助开发者更直观地体验、理解3D虚拟世界,从而设计出更加人性化、眩晕感更低的VR空间场景,同时适配更多配置不一的PC。

Pallister列举了几个例子,比如与几个电影独立制片人设计的亚马逊雨林应用“树”。这个VR应用可以让用户感觉身处亚马逊雨林,拥有先进的触觉、嗅觉及声音体验,是一个非常好的教育应用,让小朋友们了解保护环境的重要性。而MixCast VR在这里发挥的作用,就是为开发者提供了一种简单易用、逼真且体验良好的开发手段。


VR的最终形态:完全无线化




说到VR的未来,Pallister认为全无线是必然趋势。无线化技术会让硬件成本更低、更合理,用户不需要再背上可笑的“背包PC”去体验VR世界,也不用担心一不小心被头显上的线缆绊倒或是把PC和游戏机从桌子上拽下来。

至于普及的时间,Pallister表示自己的预期是三年内。目前的VR市场还有些“高冷”,即便Oculus和HTC降价,也没有吸引很多用户;至于微软Windows MR头显能否成功,还需要等到今年10月中旬上市后才能论断。

对于VR来说,延迟是首个“杀手”、分辨率其次,英特尔WiGig可能是目前最好的无线VR解决方案,但能否成功还需时间验证。


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