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发表于 2020-4-8 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月18日开售的vive cosmos想必关注VR的各位已经知道了,今天我们就来详细讲讲这台设备。
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从外观来看,不论是头显还是手柄都多了一些纹理,看起来更潮,前面面板部分仍然沿用了Vive pro的经典蓝色,沉稳而大气。
头显搭载6颗摄像头用于定位,4颗在机身,2颗在可拆卸面板上。位置均匀分布在上下左右以及中间,据称追踪范围除了后背小部分几乎都能覆盖到。
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头显可上掀设计非常人性化,体验过程中可以随时回到现实,并且不需要摘下头显。头戴与皮肤接触的部分使用皮质材质,方便清洁。与脸部接触的部分仍然采用海绵,非常舒适。对于佩戴眼镜的用户头显内部拥有足够的空间,不需要将头显取下,并且保留了瞳距调节功能,是适应更多的脸型。
Type-C接口位于面罩里面,将面罩取下后更便于连接。
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最有意思的是,头显面板可以取下,通过调节头显面罩内的按钮,可以将面板取下,更换其他功能的面板。此次HTC还公布了另一款可以适配Steam VR 2.0基站的面板,能够搭配Lighthouse灯塔、Tracker等这一套配件使用。据称该模组售价1688元,已经开售。
手柄部分,与微软MR手柄不同的是,微软基于手柄上的点进行识别,而Vive Cosmos手柄基于AI图案,摄像头通过识别手柄上的图腾图案来进行位置和方向的判断,相对来说算法的难度更高,Vive内部设立了专门的AI算法团队进行调整和升级。
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手柄按键包含摇杆,X、Y、菜单、扳机、侧键等物理按键,与Oculus Touch布局基本类似。体积偏大,重量和质感成正比,握感相比Vive上一代手柄更贴合人体工学设计。手柄需要使用2节AA电池。
佩戴体验来看,头显重量300g,头戴300g,前后重量比较平衡,且头戴将重量分散在前额和后脑部分,因此佩戴舒适度有所提升,加上头显的上掀设计,使用非常便捷。
Cosmos的显示效果非常清晰,比Vive pro更好。由于Cosmos屏幕采用两块real-RGB技术的LCD屏幕,Vive Pro是用LED屏幕,LCD屏幕本身有一定的优势,所以Cosmos看一些细节比Vive Pro更好,分辨率提高了15%左右。

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