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发表于 2021-5-23 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于任天堂来说,除了最先研发的FC以外,无论是N64或是wii,亦或者是SFC、ns等都存在着各种各样的不足,唯独NGC还能够拿得出手,没有存在如此多的问题,所以,NGC和同时期的竞品来比较的话,设计还算均衡,堪称完美,但就是这么“完美”的设备,依旧败得一塌糊涂,因为它同样拥有不少难以整改的缺点,非常的影响游戏。


1、卡带毁终身
NGC在研发的过程中,是选择了IBM低成本,低功耗以及高集成度和高性能的CPU,就是这么一台小而精锐的公司所设计出了Flipper,它所集成的有内存控制器,声卡等多个电路,而且还采取了统一的内存架构,这样“完美”的设计终究毁了自个。


2、成本
NGC的方糖设计再加上独特的手把设计或是深得粉丝喜爱的,尤其是橙色,但由于在设计的过程中,任天堂总是会恰到好处的来选择最终的合作伙伴,而且,还特别喜欢去购买该产品的知识产权,使得NGC便具有了极高的性价比,和竞争对手相比,NGC的成本高一些,所以最终销售额并不理想。


虽然说NGC当年的销量仅仅只有2100万部,除了wiiU之外,NGC算是任天堂最失败的一部,但实际上并不影响玩家对它的热爱,毕竟NGC总的来说或是非常完美的主机,NGC之败,非战之罪也。

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